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코드노트
javascript 정리 1 본문
javascript 기초 데이터 종류 (자료형)
- String : 문자 데이터
ex
const name = "kwonbeomjun";
const email = 'kjun_all@naver.com'
const hello = `Hi ${name}`
console.log(name); // kjunbeomjun
console.log(email); // kjun_all@naver.com
console.log(hello); // Hi kjunbeomjun
- Number : 숫자형
ex
const number = 123456789;
const opacity = 0.123456;
console.log(number); // 123456789
console.log(opacity); // 0.123456
- Boolean : 불린 데이터, 참 거짓
const ok = true;
const no = false;
console.log(ok); // true
console.log(no); // false
- Undefined
*값이 할당되지 않은
- Null
*의도적으로 비어있는 값
- Object : 객체데이터
*여러 데이터를 key : value 형태로 저장
ex
const user {
name: "kwonbeomjun",
age: 93,
isValid: true
}
console.log(user.name); // kwonbeomjun
console.log(user.age); // 93
console.log(user.isValid); // true
- Array : 배열 데이터
*여러 데이터들을 순서대로 저장한다.
ex
const number = ['one', 'two', 'three'];
console.(number[0]); // one
console.(number[1]); // two
console.(numver[2]); // three
변수
- let 재할당 가능
- const 재할당 불가능
함수
- function
ex
함수선언
function kjun() {
console.log("Hi")
}
kjun() // Hi
- return
function returnFunc() {
return 123;
};
const a = returnFunc();
console.log(a); // 123
- 함수선언
function sum(a, b) {
return a + b
};
const c = sum(2, 3);
const d = sum(3, 7);
const e = sum(2, 12);
console.log (c, d, e); // 5, 10, 14
* a, b는 매개변수(Parameters)
* 2, 3, 7, 12는 인수(Arguments)
- 기명 함수 : 이름이 있는 함수
function hello() {
console.log("hello~");
};
hello() // hello~
- 익명 함수 : 이름이 없는 함수
const hello = function() {
console.log("hello~");
};
hello(); // hello~
- 메소드 ex
ex
const kjun = {
name: "kwonbeomjun",
age: 93,
getName: function () {
return this.name;
}
};
1)
const hisName = kjun.getName();
console.log(kjun); // kwonbeomjun
2)
console.log(kjun.getName()); // kwonbeomjun
조건문
const ok = true;
const no = false;
if(ok) {
console.log('okay'); // okay
}
if(no) {
console.log('nope');
}
* false는 부합하지 않기 때문에 console이 나오지 않는다. 실행되지 않음. true만 실행
const ok = true;
if(ok) {
console.log('okay'); // okay
} else {
console.log('nope');
} // ture이기 때문에 okay 실행
----------------------------------------------------------------------
const ok = false;
if(ok) {
console.log('okay');
} else {
console.log('nope'); // nope
} // false이기 때문에 nope 실행
*true면 첫번째 false면 두번째가 실행
DOM API (Document Object Model, Application Programming Interface)
ex - html에 box이름을 가진 class가 있을 시
const boxEl = document.querySelector('.box');
// HTML 요소에 1개를 검색하여 찾아서 요소에 할당
boxEl.addEventListener("이벤트에 대한 정보", "실행할 함수(핸들러 Handler)")
// HTML 요소에 이벤트를 추가한다.
//
ex
const boxEl = document.querySelector('.box');
boxEl.addEvernListener('clicl', function () {
console.log('Click~');
});
// box라는 클래스를 찾아서 클릭을 했을때 콘솔창에 Click~를 호출
const boxEl = document.querySelector('.box');
boxEl.classList.add('active'); // box라는 클래스에 'active' 이름을 추가
boxEl.classList.remove('active'); // box라는 클래스에 'active' 이름을 제거
const isContains = boxEl.classList.contains('active'); // box 클래스에 'active'가 포함 되어 있는지
console.log(isContains);
// 클래스에 'active' 이름을 가진 클래스가 있으면 true / 없으면 false
const boxEl = document.querySelector('.box');
console.log(boxEl);
boxEl.addEventListener('click', function () {
console.log('Click~'); // console창에 클릭할 때마다 'Click~'이 호출
boxEl.classList.add('active'); // 클래스 이름에 'active'가 추가 된다.
console.log(boxEl.classsList.contains('active'); // true 포함되어 있음 (클래스에 'active'이름을 가진 클래스가 포함되어 있는지 확인.)
boxEl.classList.remove('active'); // 클래스 이름에 'active'를 제거 한다.
console.log(boxEl.classList.contains('active') // false 포함되어 있지 않음 (클레스에 'active'이름을 가진 클래스가 포함되어 있는지 확인.)
});
add 추가
remove 제거
contains 포함되어 있는지 확인
const boxEls = document.querySelectorAll('box'); //HTMl에 'box'라는 이름을 가진 클래스를 모두 찾는다.
console.log(boxEls); // 'box'라는 이름을 가진 클래스 모두 호출
boxEls.forEach(function () {}); // 찾은 요소들을 forEach라는 메소드로 반복해서 함수를 실행
//boxEl 첫 번째 매개변수 : 반복중인 요소 / 이름을 지정
//index 두 번째 매개변수 : 반복중인 번호
boxEls.forEach(function (boxEl, index) { // 반복중인 요소에 반복중인 번호인 매개변수를 넣는다.
boxEl.classList.add(`order-${index + 1}`);
console.log(boxEl, index);
});
forEach 반복해서 함수를 실행
첫번째 반복중인 요소 / 반복중인 번호
- 클래스 이름을 제어할 수 있다.
<div class="box">box!!</div>
const boxEl = document.querySelector('.box');
Getter, 값을 얻는 용도
console.log(boxEl.textContent); // 'box!!'
Setter, 값을 지정하는 용도
boxEl.textContent = 'byebye';
console.log(boxEl.textContent); // 'byebye'
textContext 요소에 있는 text를 얻거나 지정할 수 있다.
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